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《華爾街日報》報導,儘管手機遊戲市場幾乎每天都有新品上架,到頭來能夠吸引消費者持續花錢的還是那些老牌遊戲,例如動視暴雪(Activision Blizzard)在5年前推出的「Candy Crush Saga」至今依舊賣座。



市調機構Statista統計,App Store銷售的手機遊戲總計約80萬款,但消費者面對這些琳瑯滿目的遊戲往往選擇自己玩習慣的經典遊戲。市調機構App Annie資料顯示,「Candy Crush Saga」近日再度登上App Store總營收排行榜冠軍。研究機構Wedbush分析師派克特(Michael Pachter)也表示,今年第3季「Candy Crush Saga」在App Store總營收排行榜的名次上升,甚至打敗動視暴雪旗下事業King Digital推出的新遊戲。動視暴雪、藝電(EA)、Zynga及Glu Mobile等遊戲大廠近日公布的第3季(7至9月)財報不約而同顯示,手遊營收較去年同期大幅成長,其中最大原因就是經典手遊銷售長紅。以「Candy Crush Saga」為例,儘管該遊戲早在5年前就問世,但多年來動視暴雪不斷推出新的挑戰關卡刺激遊戲內消費,且該遊戲多年來累積的龐大用戶群也幫助遊戲內廣告營收成長。當年以臉書社交遊戲起家的Zynga事業一度陷入瓶頸,所幸該公司在2014年推出的手機版社交遊戲「Zynga Poker」人氣不減。近年該遊戲除了推出新挑戰之外,也開放用戶連線組隊。Zynga手遊部門營收在今年第3季年增33%至1.9億美元,占全公司營收比重高達88%,與3年前的55%相比大幅成長。(工商時報)

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